第一卷卷终结语
目前为止第一卷结束,只有不超过二十位读者收藏了我的作品。万分感谢这几位读者的看中。非常感谢第一个给我评论的朋友“新新1994”,是你鼓励了我,让我继续写下去。当我看到有人回我给我评论时,我的激动和振奋是前所未有的。非常感谢您的评论和激励。
虽然努力想写得好一点,但点击率也一直上不去。个人觉得这不能怪读者挑,肯定是本人写的不入诸位法眼。
本人首次写书,经验尚浅,文字或有不顺畅,还请诸位多海涵。虽然花了近一个月时间构思,准备,制定大纲,成果却没有自己预期的好。自问还是限于写作水平的问题,难以尽现脑海中的奇想。只能竭力为大家奉上这份绝对原创的文字……估且称之为作品吧。
第一卷是整个故事的开端,机械智人最早期的基础开发阶段。主要讲的是李应龙进入研究院,在复杂环境下独力奋斗,遇上平生至爱安安,又为形势所逼不得不分开的故事。因为第二卷的天才少年还未登场,笑料和研发部分的戏肉还无法呈现出来。个人认为这一部分感情线和十八禁稍微有点多。文字也偏言情了些,偏激情了些,离科幻的主题稍微有些远。
在第二卷当中,可人的安安和风sāo的阿曼达已经离开李应龙的生活。李应龙已经与爱人别离,又身陷困境。冯轻扬开始显山露水。李应龙将心无杂念,寄情于工作。天才少年也将隆重登场。大家最关心的机械智人,也将开始拥有初级智慧,并且有了自己的名字。因为天才少年的加入,情节开始喜剧化,请喜欢的朋友们不要错过,继续支持。
另有一事,本人一直耿耿于怀。那就是有人看到了本人的作品,但是却一直没多少读者愿意认真地提出指正或批评。本人因此也不能得知诸位的想法和希望,相对来说就没有什么进步。还是希望大家能多为本书做出评论。
我一直在纠结:我是不是应该在第一卷卷终之后,重新订正或改写第一卷?如果我写得不吸引人,写出三卷又能怎么样呢?如果能改写得更流畅和有趣味xìng,能够吸引足够多的读者之后,再继续第二卷的创作会不会更好呢?
改写一卷?还是扬长而去,接着写二卷呢?我真希望有读者能告诉我你的想法。
我不是想批评其他写手的作品不好。但评心而论,一翻网上的书,满天都是穿越戏,无限流。虽然也不乏佳作,但让人观之神疲,未免乏味。魔幻和玄幻大部分也都是主人公一登场,不是起手就有法宝或奇遇,就是命格里带着与众不同。才看第一章,就能猜到数十章后必然要腾达。这种起手半仙,终卷杀神的无敌之作,本人实在写不出来。
不知读者中,有没有人玩过电脑游戏最早期的几部《三国志》?那时候的游戏难度偏高,没有很多攻略可以参考。一个只有两三个手下的小领主,要想从兵少民寡银子不多的条件下开场,玩到天下一统,要经历很多的艰辛和谋算。个人认为,这些游戏之所以能让我们当时爱不释手,很多年后想起来还觉得怀念,不是在于曾经在结局看到了大一统之后登高远望的画面。而是因为我们曾经那么用心过,努力克服开局之初的各种困难局面挣扎求存,纠结过中盘时的战略决择构筑优势,曾经在游戏中极有代入感地体验到了成功的来之不易,品尝过从无到有的创业之乐。
很多的好书也给人这种感觉。主角起步越低越平实,当他历尽艰辛达到人生中的高峰时,你才会因为一路走来一同悲喜过,看到成功时与起步时的差距而为之真实地感叹感悟。我觉得自己还写不出这么成功的作品,但我尽力朝这个方向努力。
我也不喜欢千篇一律的大团圆,更喜欢现实中残缺的完美。就像月亮,只要雪亮亮的就好,缺一角,反而让你在心里帮她圆上了。让你看到大体是好的,但还有缺憾,让你能为之动容,为之有所期待。我认为这才是真正完美的结局。
所以我更喜欢写那种小人物从无到有的奋斗历程。哪怕结局不能满足更多的读者期望,只要故事里能写出一点点情理之中意料之外的感觉,或者令您看了之后能感到一丝感动,或者是一点点振奋和激励,我觉得我已经算是成功的了。要是能令您有一些人生感悟,自认为就可以自封大神了。
当然,现在还只是第一卷。我必须把故事先说开,然后慢慢把主人公和朋友们逼上绝路,或刚过上好生活再彻底毁掉,不然后面的故事讲起来就没意思了。你说对吧?
我只是努力想呈现一个好故事给大家,希望大家在故事里得到娱乐,小有收获。要是您看完之后,能多给我几个好评就皆大欢喜了。如果能聚集多一些喜欢写实或传统科幻的读者,我也会很满足。
虽然努力想写得好一点,但点击率也一直上不去。个人觉得这不能怪读者挑,肯定是本人写的不入诸位法眼。
本人首次写书,经验尚浅,文字或有不顺畅,还请诸位多海涵。虽然花了近一个月时间构思,准备,制定大纲,成果却没有自己预期的好。自问还是限于写作水平的问题,难以尽现脑海中的奇想。只能竭力为大家奉上这份绝对原创的文字……估且称之为作品吧。
第一卷是整个故事的开端,机械智人最早期的基础开发阶段。主要讲的是李应龙进入研究院,在复杂环境下独力奋斗,遇上平生至爱安安,又为形势所逼不得不分开的故事。因为第二卷的天才少年还未登场,笑料和研发部分的戏肉还无法呈现出来。个人认为这一部分感情线和十八禁稍微有点多。文字也偏言情了些,偏激情了些,离科幻的主题稍微有些远。
在第二卷当中,可人的安安和风sāo的阿曼达已经离开李应龙的生活。李应龙已经与爱人别离,又身陷困境。冯轻扬开始显山露水。李应龙将心无杂念,寄情于工作。天才少年也将隆重登场。大家最关心的机械智人,也将开始拥有初级智慧,并且有了自己的名字。因为天才少年的加入,情节开始喜剧化,请喜欢的朋友们不要错过,继续支持。
另有一事,本人一直耿耿于怀。那就是有人看到了本人的作品,但是却一直没多少读者愿意认真地提出指正或批评。本人因此也不能得知诸位的想法和希望,相对来说就没有什么进步。还是希望大家能多为本书做出评论。
我一直在纠结:我是不是应该在第一卷卷终之后,重新订正或改写第一卷?如果我写得不吸引人,写出三卷又能怎么样呢?如果能改写得更流畅和有趣味xìng,能够吸引足够多的读者之后,再继续第二卷的创作会不会更好呢?
改写一卷?还是扬长而去,接着写二卷呢?我真希望有读者能告诉我你的想法。
我不是想批评其他写手的作品不好。但评心而论,一翻网上的书,满天都是穿越戏,无限流。虽然也不乏佳作,但让人观之神疲,未免乏味。魔幻和玄幻大部分也都是主人公一登场,不是起手就有法宝或奇遇,就是命格里带着与众不同。才看第一章,就能猜到数十章后必然要腾达。这种起手半仙,终卷杀神的无敌之作,本人实在写不出来。
不知读者中,有没有人玩过电脑游戏最早期的几部《三国志》?那时候的游戏难度偏高,没有很多攻略可以参考。一个只有两三个手下的小领主,要想从兵少民寡银子不多的条件下开场,玩到天下一统,要经历很多的艰辛和谋算。个人认为,这些游戏之所以能让我们当时爱不释手,很多年后想起来还觉得怀念,不是在于曾经在结局看到了大一统之后登高远望的画面。而是因为我们曾经那么用心过,努力克服开局之初的各种困难局面挣扎求存,纠结过中盘时的战略决择构筑优势,曾经在游戏中极有代入感地体验到了成功的来之不易,品尝过从无到有的创业之乐。
很多的好书也给人这种感觉。主角起步越低越平实,当他历尽艰辛达到人生中的高峰时,你才会因为一路走来一同悲喜过,看到成功时与起步时的差距而为之真实地感叹感悟。我觉得自己还写不出这么成功的作品,但我尽力朝这个方向努力。
我也不喜欢千篇一律的大团圆,更喜欢现实中残缺的完美。就像月亮,只要雪亮亮的就好,缺一角,反而让你在心里帮她圆上了。让你看到大体是好的,但还有缺憾,让你能为之动容,为之有所期待。我认为这才是真正完美的结局。
所以我更喜欢写那种小人物从无到有的奋斗历程。哪怕结局不能满足更多的读者期望,只要故事里能写出一点点情理之中意料之外的感觉,或者令您看了之后能感到一丝感动,或者是一点点振奋和激励,我觉得我已经算是成功的了。要是能令您有一些人生感悟,自认为就可以自封大神了。
当然,现在还只是第一卷。我必须把故事先说开,然后慢慢把主人公和朋友们逼上绝路,或刚过上好生活再彻底毁掉,不然后面的故事讲起来就没意思了。你说对吧?
我只是努力想呈现一个好故事给大家,希望大家在故事里得到娱乐,小有收获。要是您看完之后,能多给我几个好评就皆大欢喜了。如果能聚集多一些喜欢写实或传统科幻的读者,我也会很满足。
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