第013节 精英狙击手任务(1)
第013节
游戏中的防具也分几中类型,不同类型的装备对应不同的职业又有着不同的属性使用要求。战士类职业穿着的铠甲厚重,高防,所以要求的穿戴属性多为力量和耐力。射手使用的战斗服防御只能算是中等,要求一般为敏捷和射击。法师穿戴的魔法长袍一般具有精神增幅效果,使用要求当然以精神为主。
更有甚者我还在防具店中看到了一件如同机械外壳一样的衣服,名为增幅式战斗铠甲。整个铠甲高度差不多达到二米,全部由厚厚的装甲板组装而成,膝盖和手臂等关节处还露出像机械族一样的各种电子线路。除了头盔是一个仿佛宇航服一样的透明太空头盔外,其外形看起来就如同一台小型机甲的缩小版,充满着厚重的金属感。
狙击手专用的战斗迷彩服也有很多种类,不过可惜的是这些装备基本上没有增加什么防御力,而是附加了一些诸如伪装,潜伏等效果。看来游戏中狙击手的定位明显放在了先躲藏,然后再出击,最后一击必杀的刺客类职业上。
10级的等级可挑选的余地很少,而且在还未正式转职的情况下很多狙击手专用的装备我也用不上。普通装备的话我的属性中除了射击外其他的属性最高的又只有3点,根本穿戴不起来。浪费了半天的时间后,我最终只买了一双射手专用,增加10%稳定性的手套和一双移动速度加快10%的战斗跑靴。
说实话,稳定性是个什么东西其实我也不知道。不过我估计应该是增加手部的稳定,减轻射击时的后坐力一类的东西。至于刚才任务获得的垃圾新手手套,我直接和新手武器一起丢给了npc商人。
这两件装备花了我120个联邦币,正好是我身上现金的二分之一。本来还打算好好换一下装备,却没想到竟然有钱也花不出去。哎,看来太有钱也不是件好事啊。
买完装备顺便又去了一躺杂货店,做任务当然要带上点血药什么的,以备不时之需。不过《星际》中的恢复剂卖得可真贵,一凭每秒恢复5点生命值,持续时间5秒的小型恢复剂竟然就要50个联邦币!这个价格差不多就是一把低级普通级别手枪的价格了。即使以我现在的身家,我最后也只敢买了2瓶……。
一切准备妥当后再次检查了一下自己的属性:
玩家:零
种族/职业:人类/射手
等级:10(经验0%)
hp:120
mp:83
力量:1
射击:45
精神:1
耐力:4
敏捷:4
幸运:未知(每次上线随机在1-9之间浮动)
未分配属性点:0
未分配技能点:8
基础射击:lv2(18%),可提高5%使用射击武器时所造成的伤害。
快速上膛:lv2(5%),可减低使用射击武器时5%的攻击间隔时间。
武器:基础狙击步枪
武器类型:枪械
使用要求:射击45
装备部位:双手
最大装弹:10/10
威力:2
附加伤害:22-35
射速:慢
特殊能力:无
耐久:1200/1200
副武器:
大口径左轮手枪:
武器类型:枪械
装备部位:单手
最大装弹:6/6
属性要求:力量1/射击30
等级要求:8级
威力:1.5
附加伤害:15-20
射速:快
特殊能力:穿透(额外增加10%射击伤害)
装备:基础训练用战斗服
装备类型:铠甲
使用要求:力量1/耐力1
装备部位:全身
防御等级:1
物理防御:2-2
魔法防御:0
特殊能力:无
耐久:1000/1000
基础战斗手套:
装备类型:手套
装备部位:双手
防御等级:1
物理防御力:2-2
魔法防御力:0
特殊能力:稳定性+10%
基础战斗跑靴:
装备类型:鞋
装备部位:脚
防御等级:1
物理防御力:2-2
魔法防御力:0
特殊能力:移动力+10%
金钱:18联邦币
这是个极端不平衡的属性加点,射击达到了差不多10级所能达到的最大值,而其他属性基本上没什么提升。拿上武器后伤害达到了一个恐怖的数值:112-125,但物理防御力却只有可怜的6点,生命值同样少得可怜,只有180点。
这样的攻击力运气好出暴击的话几乎可以秒掉一个和我等级相同的射手!但如果对方发起反击的话,以我可怜的防御力和生命值,更可能的局面是同归于尽!看来,狙击手果然是个不适合近正面作战,而只适合躲在暗处偷偷摸摸地攻击的职业。
来到射手的转职大厅,这里早以挤满了升到10级,正迫不及待想要进行转职的玩家群体。因为游戏中的npc只能同时接待一名玩家的设定,大部分人都排成了长龙,守侯在一个个负责转职的npc身前。
大略地扫了一眼,大厅中一共有大概身穿联邦军服的npc五十多名,分成不同的职业派系各自占据着一片空间。射手的一转职业有很多中类型,除了狙击手外还有综合能力比较强的特种兵,擅长双手持械的枪斗士,以及火力强大的机枪兵。也许是因为狙击手这个职业名称够威风的缘故,同我一样选择成为狙击手的玩家数量明显超出其他三个职业。十多个负责转职狙击手的npc面前,全都排起了长长的人龙。
耐心地等了半个小时,终于等到我前面的一名玩家领好任务离去,不等头顶着詹姆斯三个大字的npc大声呼喊‘下一个’,我立刻凑了上去。
“欢迎加入联邦狙击手的行列,请选择您转职时的任务难度!”名叫詹姆斯的npc虽然看起来有些苍老,但语气中的中气却十足。只是和枪械店的霍克比较起来,詹姆斯少了几分和蔼,多了几分死板。
转职任务还兴分难度大小?我有些奇怪地看了看詹姆斯所开出来的任务列表,是面分别有两个任务,一个是普通任务,杀死十只等级为11级的机械傀儡。另一个却是精英任务,杀死三只等级为14级的撕裂虎崽。
乍看之下两个任务的难度都差不多,一个要杀是怪数量多,而另一个要杀的怪等级高。不过系统既然将这两个任务分为普通任务和精英任务,肯定不会这么简单。同样是转职任务,也不知道普通任务和精英任务完成后会有什么不同?
ps:这是承诺的500票加更章节,谢谢大家支持我冲榜到17名.19号的两章会在稍后发上来,谢谢大家支持~真希望明天能在首页的排行榜上看到自己的书……
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游戏中的防具也分几中类型,不同类型的装备对应不同的职业又有着不同的属性使用要求。战士类职业穿着的铠甲厚重,高防,所以要求的穿戴属性多为力量和耐力。射手使用的战斗服防御只能算是中等,要求一般为敏捷和射击。法师穿戴的魔法长袍一般具有精神增幅效果,使用要求当然以精神为主。
更有甚者我还在防具店中看到了一件如同机械外壳一样的衣服,名为增幅式战斗铠甲。整个铠甲高度差不多达到二米,全部由厚厚的装甲板组装而成,膝盖和手臂等关节处还露出像机械族一样的各种电子线路。除了头盔是一个仿佛宇航服一样的透明太空头盔外,其外形看起来就如同一台小型机甲的缩小版,充满着厚重的金属感。
狙击手专用的战斗迷彩服也有很多种类,不过可惜的是这些装备基本上没有增加什么防御力,而是附加了一些诸如伪装,潜伏等效果。看来游戏中狙击手的定位明显放在了先躲藏,然后再出击,最后一击必杀的刺客类职业上。
10级的等级可挑选的余地很少,而且在还未正式转职的情况下很多狙击手专用的装备我也用不上。普通装备的话我的属性中除了射击外其他的属性最高的又只有3点,根本穿戴不起来。浪费了半天的时间后,我最终只买了一双射手专用,增加10%稳定性的手套和一双移动速度加快10%的战斗跑靴。
说实话,稳定性是个什么东西其实我也不知道。不过我估计应该是增加手部的稳定,减轻射击时的后坐力一类的东西。至于刚才任务获得的垃圾新手手套,我直接和新手武器一起丢给了npc商人。
这两件装备花了我120个联邦币,正好是我身上现金的二分之一。本来还打算好好换一下装备,却没想到竟然有钱也花不出去。哎,看来太有钱也不是件好事啊。
买完装备顺便又去了一躺杂货店,做任务当然要带上点血药什么的,以备不时之需。不过《星际》中的恢复剂卖得可真贵,一凭每秒恢复5点生命值,持续时间5秒的小型恢复剂竟然就要50个联邦币!这个价格差不多就是一把低级普通级别手枪的价格了。即使以我现在的身家,我最后也只敢买了2瓶……。
一切准备妥当后再次检查了一下自己的属性:
玩家:零
种族/职业:人类/射手
等级:10(经验0%)
hp:120
mp:83
力量:1
射击:45
精神:1
耐力:4
敏捷:4
幸运:未知(每次上线随机在1-9之间浮动)
未分配属性点:0
未分配技能点:8
基础射击:lv2(18%),可提高5%使用射击武器时所造成的伤害。
快速上膛:lv2(5%),可减低使用射击武器时5%的攻击间隔时间。
武器:基础狙击步枪
武器类型:枪械
使用要求:射击45
装备部位:双手
最大装弹:10/10
威力:2
附加伤害:22-35
射速:慢
特殊能力:无
耐久:1200/1200
副武器:
大口径左轮手枪:
武器类型:枪械
装备部位:单手
最大装弹:6/6
属性要求:力量1/射击30
等级要求:8级
威力:1.5
附加伤害:15-20
射速:快
特殊能力:穿透(额外增加10%射击伤害)
装备:基础训练用战斗服
装备类型:铠甲
使用要求:力量1/耐力1
装备部位:全身
防御等级:1
物理防御:2-2
魔法防御:0
特殊能力:无
耐久:1000/1000
基础战斗手套:
装备类型:手套
装备部位:双手
防御等级:1
物理防御力:2-2
魔法防御力:0
特殊能力:稳定性+10%
基础战斗跑靴:
装备类型:鞋
装备部位:脚
防御等级:1
物理防御力:2-2
魔法防御力:0
特殊能力:移动力+10%
金钱:18联邦币
这是个极端不平衡的属性加点,射击达到了差不多10级所能达到的最大值,而其他属性基本上没什么提升。拿上武器后伤害达到了一个恐怖的数值:112-125,但物理防御力却只有可怜的6点,生命值同样少得可怜,只有180点。
这样的攻击力运气好出暴击的话几乎可以秒掉一个和我等级相同的射手!但如果对方发起反击的话,以我可怜的防御力和生命值,更可能的局面是同归于尽!看来,狙击手果然是个不适合近正面作战,而只适合躲在暗处偷偷摸摸地攻击的职业。
来到射手的转职大厅,这里早以挤满了升到10级,正迫不及待想要进行转职的玩家群体。因为游戏中的npc只能同时接待一名玩家的设定,大部分人都排成了长龙,守侯在一个个负责转职的npc身前。
大略地扫了一眼,大厅中一共有大概身穿联邦军服的npc五十多名,分成不同的职业派系各自占据着一片空间。射手的一转职业有很多中类型,除了狙击手外还有综合能力比较强的特种兵,擅长双手持械的枪斗士,以及火力强大的机枪兵。也许是因为狙击手这个职业名称够威风的缘故,同我一样选择成为狙击手的玩家数量明显超出其他三个职业。十多个负责转职狙击手的npc面前,全都排起了长长的人龙。
耐心地等了半个小时,终于等到我前面的一名玩家领好任务离去,不等头顶着詹姆斯三个大字的npc大声呼喊‘下一个’,我立刻凑了上去。
“欢迎加入联邦狙击手的行列,请选择您转职时的任务难度!”名叫詹姆斯的npc虽然看起来有些苍老,但语气中的中气却十足。只是和枪械店的霍克比较起来,詹姆斯少了几分和蔼,多了几分死板。
转职任务还兴分难度大小?我有些奇怪地看了看詹姆斯所开出来的任务列表,是面分别有两个任务,一个是普通任务,杀死十只等级为11级的机械傀儡。另一个却是精英任务,杀死三只等级为14级的撕裂虎崽。
乍看之下两个任务的难度都差不多,一个要杀是怪数量多,而另一个要杀的怪等级高。不过系统既然将这两个任务分为普通任务和精英任务,肯定不会这么简单。同样是转职任务,也不知道普通任务和精英任务完成后会有什么不同?
ps:这是承诺的500票加更章节,谢谢大家支持我冲榜到17名.19号的两章会在稍后发上来,谢谢大家支持~真希望明天能在首页的排行榜上看到自己的书……
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