星际二常用建筑和战术简称

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一般而言,星际争霸二的建筑物都是使用各种族的农民(太空工程车SCV、探机Probe、工蜂Drone)建造的,选中农民建造建筑时的按键就成为了建筑物的简称。
bb,人族的兵营,出产机枪兵,劫掠者(又名光头哥),死神

vf,人族的重工厂,出产坦克,火车和雷神

vs,人族的飞机场,出产女妖,维京,医疗运输机。

be,人族的工程站,研究攻防和解锁防空塔的建筑。

bs,人族的补给站,也就是房子,可以升降。

bg,神族的兵营,出产神族多数的作战部队

by,神族的控制核心,主要作用是解锁神族的其它建筑和升级星门

vr,神族的机械台,主要作用是建筑不朽者,巨像以及ob(观察者,神族的侦查单位,自带隐形)

bf,神族的锻造厂,主要作用是升级攻防,解锁光子炮

bs,虫族的血池,血池造完才能造小狗

br,虫族的蟑螂巢,蟑螂巢造完才能造蟑螂

vs,虫族的飞龙塔,飞龙塔造完虫族才能造空军

兵种搭配和战术缩写

mm,人族机枪兵配掠夺者的组合(marine,marauder)

mmm,人族陆战队+劫掠者+医疗艇(marine+marauder+medivac)mmm组合是人族最常见的兵种组合

mmg,人族机枪兵配掠夺者和鬼兵的组合(marine,marauder,ghost)

mmmg,marine+marauder+medivac+ghost,tvp大后期最常见的组合。

6d,7d,8d,9d,10d,虫族前期rush战术,d指的是虫族农民数,6d就是说虫族在只有6个农民的时候就攒钱放血池;7d就是造一个农民后攒钱放血池。数字越大,小狗出的越慢。至于威力要视对面的战术而论。

12d,13d,14d,指虫族建造血池或者基地时的农民数,这个一般不是rush战术。

4bg,神族前期rush战术,指快速放下by,把大量星空加速给星门的研究,同时补下3个兵营(加上原来的那个共4个),在5-6分钟压到对方门口的战术,非常强大。

allin,指玩家带所有作战部队,包括农民打一波的战术。农民在前期兵力少的情况下也是不可忽视的战斗力。

2bb,人族前期战术,即两兵营前压。有两种理解。一种2bb人族不放气矿,只建造机枪兵,配合农民修地堡,甚至是2bballin;一种是放气矿,一个兵营挂科技实验室,一个兵营挂双倍挂件,研究震撼弹,使用机枪兵和劫掠者前压配合农民修地堡,常见于tvp

真善美,这是一个广义的战术,不是很好解释。指人族兵营,重工,机场开局,乱七八糟造一坨进攻的战术。一度在tvp胜率非常高。

裸双,指除了房子外不造其它建筑直接造第二个基地的开局。人族指不放兵营放基地,虫族指不放血池放基地,神族指不放兵营或vf放基地。

bf开,指神族利用bf解锁光炮方式,快速放下二基地的开局方式。是现在pvz的最常见开局。

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鸣谢原帖作者,百度星际二吧吧友wjn1335

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