战争模式
战争模式
经过我的思考和借鉴,我对战争模式的设定初步如下:
一,单条战,这个无须多说。
二,战略战,玩家带兵数按统帅值核算,每点统帅可带兵一人,此外根据玩家武职可另编NP或玩家为副军,副军士兵队列可和主军合编,也可单列,合编时主军玩家的各项属xìng和宝物可对全军进行属xìng加成,但副军玩家或NP的属xìng无法进行加成,单列时,副军士兵只受到相关领军将领的加成。
三,联盟(势力)战,玩家联盟及NP势力可按其联盟等级组建军团进行系统城市攻伐战,一统系统城市便一统三国。
前两条基本按方略定下,对于第三条还需考虑,请大家多提宝贵意见。;
经过我的思考和借鉴,我对战争模式的设定初步如下:
一,单条战,这个无须多说。
二,战略战,玩家带兵数按统帅值核算,每点统帅可带兵一人,此外根据玩家武职可另编NP或玩家为副军,副军士兵队列可和主军合编,也可单列,合编时主军玩家的各项属xìng和宝物可对全军进行属xìng加成,但副军玩家或NP的属xìng无法进行加成,单列时,副军士兵只受到相关领军将领的加成。
三,联盟(势力)战,玩家联盟及NP势力可按其联盟等级组建军团进行系统城市攻伐战,一统系统城市便一统三国。
前两条基本按方略定下,对于第三条还需考虑,请大家多提宝贵意见。;
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