第5章 第一次的失利,无法承受的损失
自己的优势必须有效利用起来,在这九十天内获得更多的经验甚至财富,马战握了握手中的园林刀想道。
马战也不是没有想过军队应该有更大威力的武器才对,但是军队都是年轻士兵,感染的机率比较小,武器库肯定不是自己能打注意的。jǐng察局就不同了,人少不说,而且jǐng察局里鱼目混杂,是公共场所,成为废墟的机率要大多了。
不过现在嘛,先将级别提升起来再说!嘿嘿!到一级可是有好处的。
接下来马战打算将相邻的三个单元楼内的丧尸清理干净。提升到一级只需50点经验,自己在一个单元楼内就收获16经验16黄金,离升级的目标相差不远矣!
自己住的是四单元七楼,相邻三个单元,而且每个单元楼都有单元门,相对来说丧尸比较少,比较安全。
马战的技能暂时用不上,特长防御必须5级后才能开启。而技能领导术,防御术同样没有开启。
马战看了看时间,发现现在才不过是晚上九点半,末rì刚刚来临半个小时,但是手机已经没有信号了。
马战发现自己进行了二十场战役,每场战役在思维上都超过五分钟,但是现实中却不占任何时间,看来末rì后发生的一切确实比较诡异。
打开单元门的时候,马战小心翼翼地往外侦查了一会,发现没有什么危险,才将单元门重新关起来往相邻的三单元走去。
楼下过道不宽,紧挨着一道围墙,前面停了几辆车,有二辆车车门大开,车身上撒着污七八糟的黑sè血痕,有的印子像爪子抓出来一样,马战仿佛听到铁锹拉地的声音,牙齿渗的要死。
昏暗的天空时不时因为远处的火光,爆炸声闪亮一下,加上路灯照耀,还有丧尸偶尔发出的嘶叫,让整个小区,整个城市显得诡异起来,未知的危险谁也不知道藏在什么地方。
将三单元的单元门刚刚打开,一只丧尸咧开血淋淋的嘴嘶叫了一声,举着血红的双手乌黑的指甲就扑了过来将马战主动拉进战役空间。
一只丧尸对马战来说比较简单,不过刚刚进入战役二回合不到,战役已经结束。
“这是一场辉煌的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值1。”
“你获得黄金1。”
“你获得战役点1。”
“这是一场轻松的战役,并没有消耗你的jīng力!”
…………
随着一次次战场结束的提示响起,马战已经将二三单元内的丧尸全部清理完毕。
此时马战的经验值达到38,黄金38单位,战役点又损失了5点,只余41战役点。
再有12个丧尸,马战一边计算着,一边往一单元的门洞走去。
“这是一场辉煌的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值1。”
“你获得黄金1。”
“你获得战役点1。”
“这是一场轻松的战役,并没有消耗你的jīng力!”
“你已经连续了这么多场战役,你和你的士兵感觉到累了!”
随着又一次战役的结束,马战突然发现战役评价中多了这么一句话!
马战愣了一下,每次战役后,马战都是被动而诡异地将手中的园林刀送入丧尸的脖子、脑袋里,此时得到提醒,还真发现手臂已经有些麻木,而且手中的园林刀的刀刃都已经卷了。
马战平时除了上班,喜欢养盆景,因此对各种园林工用具相当了解,这园林刀有好几种,马战手中拿的这把刀就是弧形,一尺半长,钢质极好,园林工人有时用这种刀能将直径五六公斤的树杆削断,可见其锋利程度。
但此时园林刀锋利的刀刃已经砍丧尸砍卷了,手臂发麻也就正常了。马战将职业面板打开,只见此时的经验值已经达到47,黄金也有47单位,战役点只有40,也就是说,刚才又损失了1战役点。
看了看还余3点经验升级,马战又打起jīng神往一单元的最后二层走去。3个,只要再杀死3个丧尸,就能升级了。
六楼二个住户大门紧紧地关住,过道也没有丧尸,马战直接往七楼走去,在楼梯拐弯处,马战看到七楼二户人家的大门全开着,而在二家对着大门的过道上躺着一个死掉的人类,地上一大片污血,死掉的人半截身子都找不到了,肠子流了一地,恶心的让人想吐。
马战强忍着浓浓的血腥味往上走去,刚刚走到七楼上完最后一阶台阶,右手边洞开的大门里突然冲出一个丧尸,主动将马战带入战役空间。
完了,马战在被带入战役空间的时候,下意识地叫了起来,因为怪物的头顶上空顶着一个只有马战才能看到的淡淡的浅灰sè虚幻大字:一些丧尸
一些,往往代表着5-10个,这是马战被拉入战役空间时唯一的念头。
随着战场平台生成,马战的思维进入了这个战场!
整个战场一如既往地被有规律地放大,形成一块块方格,11乘15的网格,己方部队,敌方部队随之出现在战场内。
马战首先往对面看去,只见敌方丧尸部队一共三个,数量分别是3,3,4。三队丧尸成1字相互隔着一格并排站在战场的另一边。
相互吞噬的完美丧尸:(注:很多人类被感染后产生相互吞噬产生进化而成)
生命值:15
攻击力:5
防御力:5
伤害:2-3
速度:4
士气:0,幸运:0
技能:感染,(注:被击中的敌方部队每回合减少生命值5)
“艹”马战看着对面丧尸部队的数量及资料,骂了一句国骂,此时战役空间的背景音乐也变得有些低沉起来。
完美丧尸,居然比英雄无敌世界中墓园的初级兵种丧尸还要强大一些。生命、攻击防御、伤害一样,但速度却和丧尸的进阶兵种僵尸一样,居然是4。马战看完资料,心已经沉了下去,难道自己要死了!!!
直接冲上去,只要被敌方的丧尸围着,自己没有任何机会,二个回合,自己的部队就会全部阵亡。就算最后自己英雄出马,也顶不了多大事!!~
只见战斗还未开始,己方的部队,3个枪兵已经身上连续出现了二团黑云,这代表己方部队士气值非常低。
不,不会的,自己一定要胜,不能乱了根脚,马战迅速向战场四周扫去。
这次的战场整个地面是草绿sè,战场中间靠近自己部队四格的地方是一块长方形山峰,一共并排占六格。
六格,六格!?
马战仔细地计算起来。
…………
许久之后,第一回合开始:
马战指挥着狮鹫往下移动。而3个枪兵部队却是选择原地休息。
果然,丧尸因为只是无思想的初级兵种,没有英雄指挥,居然傻乎乎地分开冲了过来。其中一队从最上面往枪兵走来,另二队却是往右下角斜着往狮鹫走去。
第二回合开始。狮鹫继续往下移动二格,马战就让其停了下来。枪兵则是往前走了二格。
紧接着三队丧尸行动完毕后。
从第三回合开始,在马战的指挥下,枪兵基本只移动一到二格的位置,狮鹫在战场偏下的位置一直或多或少地移动着,一直到第七回合结束,马战才将三队丧尸引到自己计算好的位置。
终于在第八回合上,马战主动发动攻击。
给力点,给力点,幸运呀,士气呀!狂加吧!!!!!!
可惜狮鹫并没有如自己的愿,而是直接冲了上去对着最上面的一队3只丧尸发出第一击。
3只丧尸一共45点生命值,狮鹫的攻击造成22生命值的伤害,还余点生命值,丧尸数量变成了2。
接下来2只丧尸的反击给狮鹫带来4点伤害,并造成感染效果。
马战接着指挥枪兵冲了上去,3个枪兵直接带走剩余2只丧尸的生命。
第九回合。
战斗尚未开始,被感染的狮鹫直接减少了5生命值,如今狮鹫的生命值只有16了。
3个枪兵状态完好。
此时第一队丧尸死掉后,第二队3个丧尸才缓缓到达,但自己的部队刚好未进入对方的攻击范围。而第三队数量最多的4个丧尸还远。
首发还是狮鹫,在马战的指挥下,狮鹫这次居然随着战场的变化,不但临时增加了幸运,而且身光芒连续闪了二下,连士气都增加了,狮鹫凶猛地冲去,一击之下造成30点伤害。
3只丧尸死掉2只,余下的一只生命完好。
接下来余下的那只丧尸进行反击,对狮鹫造成2点伤害,狮鹫又重新被感染。
好在丧尸体的感染并不是叠加的,每次感染造成3回合伤害,如果在3个回合内重新感染,感染所造成的伤害重新计算。
马战的枪兵接着移动上去进行攻击,余下的一只丧尸不出意外被杀死。
直到这时,数量最多的最后一支丧尸部队才到达,马战计算的准准确确,这队丧尸刚好走到离枪兵二格的地方移动力就消失了。
第十回合开始。
马战的狮鹫直接减少生命5,现在剩余生命值只有9了。
枪兵3只状态仍然完好。
狮鹫速度6,首先进动,马战将狮鹫移动到丧尸攻击不到的位置,直接点休息。
接下来枪兵开始行动,3只枪兵直接带走4个丧尸30点生命,丧尸死掉二只,余下二只状态完好。
反击,丧尸带走3只枪兵14生命值,同时枪兵被感染。
接下来开始论到丧尸进攻,马战的枪兵又一次被带走14生命值。
马战的枪兵死的只余1个,而且这个枪兵的生命值仅有2点,枪兵反击,带走丧尸10生命。
第十一回合开始。
狮鹫原本只有9点血的生命因为丧尸的感染效果再次减少5点。狮鹫直接贫血到4生命值。
枪兵只有2点生命,感染效果激发时,枪兵直接倒地毙命。
此时丧尸只有二个,其中有一个生命值才5。
狮鹫的最后一击毫无意外地直接将20生命值的二只丧尸的生命带走。
战役结束。
战场提示随之而来:
“这是一场惨不忍睹的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值10。”
“你获得黄金5。”
“你获得战役点1。”
“你已经连续经历了这么多场战役,你和你的士兵已经非常累了,需要休息!”
马战也不是没有想过军队应该有更大威力的武器才对,但是军队都是年轻士兵,感染的机率比较小,武器库肯定不是自己能打注意的。jǐng察局就不同了,人少不说,而且jǐng察局里鱼目混杂,是公共场所,成为废墟的机率要大多了。
不过现在嘛,先将级别提升起来再说!嘿嘿!到一级可是有好处的。
接下来马战打算将相邻的三个单元楼内的丧尸清理干净。提升到一级只需50点经验,自己在一个单元楼内就收获16经验16黄金,离升级的目标相差不远矣!
自己住的是四单元七楼,相邻三个单元,而且每个单元楼都有单元门,相对来说丧尸比较少,比较安全。
马战的技能暂时用不上,特长防御必须5级后才能开启。而技能领导术,防御术同样没有开启。
马战看了看时间,发现现在才不过是晚上九点半,末rì刚刚来临半个小时,但是手机已经没有信号了。
马战发现自己进行了二十场战役,每场战役在思维上都超过五分钟,但是现实中却不占任何时间,看来末rì后发生的一切确实比较诡异。
打开单元门的时候,马战小心翼翼地往外侦查了一会,发现没有什么危险,才将单元门重新关起来往相邻的三单元走去。
楼下过道不宽,紧挨着一道围墙,前面停了几辆车,有二辆车车门大开,车身上撒着污七八糟的黑sè血痕,有的印子像爪子抓出来一样,马战仿佛听到铁锹拉地的声音,牙齿渗的要死。
昏暗的天空时不时因为远处的火光,爆炸声闪亮一下,加上路灯照耀,还有丧尸偶尔发出的嘶叫,让整个小区,整个城市显得诡异起来,未知的危险谁也不知道藏在什么地方。
将三单元的单元门刚刚打开,一只丧尸咧开血淋淋的嘴嘶叫了一声,举着血红的双手乌黑的指甲就扑了过来将马战主动拉进战役空间。
一只丧尸对马战来说比较简单,不过刚刚进入战役二回合不到,战役已经结束。
“这是一场辉煌的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值1。”
“你获得黄金1。”
“你获得战役点1。”
“这是一场轻松的战役,并没有消耗你的jīng力!”
…………
随着一次次战场结束的提示响起,马战已经将二三单元内的丧尸全部清理完毕。
此时马战的经验值达到38,黄金38单位,战役点又损失了5点,只余41战役点。
再有12个丧尸,马战一边计算着,一边往一单元的门洞走去。
“这是一场辉煌的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值1。”
“你获得黄金1。”
“你获得战役点1。”
“这是一场轻松的战役,并没有消耗你的jīng力!”
“你已经连续了这么多场战役,你和你的士兵感觉到累了!”
随着又一次战役的结束,马战突然发现战役评价中多了这么一句话!
马战愣了一下,每次战役后,马战都是被动而诡异地将手中的园林刀送入丧尸的脖子、脑袋里,此时得到提醒,还真发现手臂已经有些麻木,而且手中的园林刀的刀刃都已经卷了。
马战平时除了上班,喜欢养盆景,因此对各种园林工用具相当了解,这园林刀有好几种,马战手中拿的这把刀就是弧形,一尺半长,钢质极好,园林工人有时用这种刀能将直径五六公斤的树杆削断,可见其锋利程度。
但此时园林刀锋利的刀刃已经砍丧尸砍卷了,手臂发麻也就正常了。马战将职业面板打开,只见此时的经验值已经达到47,黄金也有47单位,战役点只有40,也就是说,刚才又损失了1战役点。
看了看还余3点经验升级,马战又打起jīng神往一单元的最后二层走去。3个,只要再杀死3个丧尸,就能升级了。
六楼二个住户大门紧紧地关住,过道也没有丧尸,马战直接往七楼走去,在楼梯拐弯处,马战看到七楼二户人家的大门全开着,而在二家对着大门的过道上躺着一个死掉的人类,地上一大片污血,死掉的人半截身子都找不到了,肠子流了一地,恶心的让人想吐。
马战强忍着浓浓的血腥味往上走去,刚刚走到七楼上完最后一阶台阶,右手边洞开的大门里突然冲出一个丧尸,主动将马战带入战役空间。
完了,马战在被带入战役空间的时候,下意识地叫了起来,因为怪物的头顶上空顶着一个只有马战才能看到的淡淡的浅灰sè虚幻大字:一些丧尸
一些,往往代表着5-10个,这是马战被拉入战役空间时唯一的念头。
随着战场平台生成,马战的思维进入了这个战场!
整个战场一如既往地被有规律地放大,形成一块块方格,11乘15的网格,己方部队,敌方部队随之出现在战场内。
马战首先往对面看去,只见敌方丧尸部队一共三个,数量分别是3,3,4。三队丧尸成1字相互隔着一格并排站在战场的另一边。
相互吞噬的完美丧尸:(注:很多人类被感染后产生相互吞噬产生进化而成)
生命值:15
攻击力:5
防御力:5
伤害:2-3
速度:4
士气:0,幸运:0
技能:感染,(注:被击中的敌方部队每回合减少生命值5)
“艹”马战看着对面丧尸部队的数量及资料,骂了一句国骂,此时战役空间的背景音乐也变得有些低沉起来。
完美丧尸,居然比英雄无敌世界中墓园的初级兵种丧尸还要强大一些。生命、攻击防御、伤害一样,但速度却和丧尸的进阶兵种僵尸一样,居然是4。马战看完资料,心已经沉了下去,难道自己要死了!!!
直接冲上去,只要被敌方的丧尸围着,自己没有任何机会,二个回合,自己的部队就会全部阵亡。就算最后自己英雄出马,也顶不了多大事!!~
只见战斗还未开始,己方的部队,3个枪兵已经身上连续出现了二团黑云,这代表己方部队士气值非常低。
不,不会的,自己一定要胜,不能乱了根脚,马战迅速向战场四周扫去。
这次的战场整个地面是草绿sè,战场中间靠近自己部队四格的地方是一块长方形山峰,一共并排占六格。
六格,六格!?
马战仔细地计算起来。
…………
许久之后,第一回合开始:
马战指挥着狮鹫往下移动。而3个枪兵部队却是选择原地休息。
果然,丧尸因为只是无思想的初级兵种,没有英雄指挥,居然傻乎乎地分开冲了过来。其中一队从最上面往枪兵走来,另二队却是往右下角斜着往狮鹫走去。
第二回合开始。狮鹫继续往下移动二格,马战就让其停了下来。枪兵则是往前走了二格。
紧接着三队丧尸行动完毕后。
从第三回合开始,在马战的指挥下,枪兵基本只移动一到二格的位置,狮鹫在战场偏下的位置一直或多或少地移动着,一直到第七回合结束,马战才将三队丧尸引到自己计算好的位置。
终于在第八回合上,马战主动发动攻击。
给力点,给力点,幸运呀,士气呀!狂加吧!!!!!!
可惜狮鹫并没有如自己的愿,而是直接冲了上去对着最上面的一队3只丧尸发出第一击。
3只丧尸一共45点生命值,狮鹫的攻击造成22生命值的伤害,还余点生命值,丧尸数量变成了2。
接下来2只丧尸的反击给狮鹫带来4点伤害,并造成感染效果。
马战接着指挥枪兵冲了上去,3个枪兵直接带走剩余2只丧尸的生命。
第九回合。
战斗尚未开始,被感染的狮鹫直接减少了5生命值,如今狮鹫的生命值只有16了。
3个枪兵状态完好。
此时第一队丧尸死掉后,第二队3个丧尸才缓缓到达,但自己的部队刚好未进入对方的攻击范围。而第三队数量最多的4个丧尸还远。
首发还是狮鹫,在马战的指挥下,狮鹫这次居然随着战场的变化,不但临时增加了幸运,而且身光芒连续闪了二下,连士气都增加了,狮鹫凶猛地冲去,一击之下造成30点伤害。
3只丧尸死掉2只,余下的一只生命完好。
接下来余下的那只丧尸进行反击,对狮鹫造成2点伤害,狮鹫又重新被感染。
好在丧尸体的感染并不是叠加的,每次感染造成3回合伤害,如果在3个回合内重新感染,感染所造成的伤害重新计算。
马战的枪兵接着移动上去进行攻击,余下的一只丧尸不出意外被杀死。
直到这时,数量最多的最后一支丧尸部队才到达,马战计算的准准确确,这队丧尸刚好走到离枪兵二格的地方移动力就消失了。
第十回合开始。
马战的狮鹫直接减少生命5,现在剩余生命值只有9了。
枪兵3只状态仍然完好。
狮鹫速度6,首先进动,马战将狮鹫移动到丧尸攻击不到的位置,直接点休息。
接下来枪兵开始行动,3只枪兵直接带走4个丧尸30点生命,丧尸死掉二只,余下二只状态完好。
反击,丧尸带走3只枪兵14生命值,同时枪兵被感染。
接下来开始论到丧尸进攻,马战的枪兵又一次被带走14生命值。
马战的枪兵死的只余1个,而且这个枪兵的生命值仅有2点,枪兵反击,带走丧尸10生命。
第十一回合开始。
狮鹫原本只有9点血的生命因为丧尸的感染效果再次减少5点。狮鹫直接贫血到4生命值。
枪兵只有2点生命,感染效果激发时,枪兵直接倒地毙命。
此时丧尸只有二个,其中有一个生命值才5。
狮鹫的最后一击毫无意外地直接将20生命值的二只丧尸的生命带走。
战役结束。
战场提示随之而来:
“这是一场惨不忍睹的胜利!”
“你损失了战役点1。”
“你获得经验值10。”
“你获得黄金5。”
“你获得战役点1。”
“你已经连续经历了这么多场战役,你和你的士兵已经非常累了,需要休息!”
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