主角二次变身成长资料

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沉沦魔远古血脉激活-人界30%实力限制解除(超级加强怪级别):
属性数据化

功能面板开启

全人类职业技能通用

杀怪掉落物品开启

黑暗能量强化体质-高成长

中和能量(天界-地狱)全部转化为天界神术加持等级(每级10点技能)

吞噬吸收能力

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恶魔形态强化能力:

火焰强化:最小火焰伤害:+66%最大火焰伤害:+100%火元素免疫力提高75%

特别快速:韧性改善,灵活性大幅提高,肌体运动能力强化。

特别强壮:身体素质大幅增强。(耐力、生命、力量提高,可通过锻炼持续增加。)

皮肤硬化:使用后,大幅增强表皮层强度。(物理防御×2)

能量聚集:增强聚集能量、元素的量和效率。

抗性:

火系:125%

冰系:10%

电系:10%

毒系:40%

魔法:0

物理:0(本书中极限为50%,只能减少生命值损失,与防御区分。只能由特殊技能或者装备附加。)

(某种元素完全免疫只在人界位面法则下有效)

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1级初始属性:

(恶魔形态)

因体型关系无法穿戴一般装备,物品栏中护身符有效。

无固定技能树,靠自己运用体会。

生命:240

法力:60

防御:45

攻击:6-9

力量:120

体力:70

敏捷:40

精神力:40

平均成长:

力量:80×0.02(每点力量效果)=1.6攻击

体力:60×4(每点体力效果)=240生命值

敏捷:30(在提高体质韧性情况下,些微影响防御)

精神:30×2=60法力值(实际可以叫精神强度,随主角灵魂层次提升而增长)

恶魔防御成长单独计算:.5(皮肤和鳞甲)

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(人类形态)

全部状态除1级生命、法力基础不变-其余部分以及之后平均成长为恶魔形态十分之一:

1级:

生命不变:240

法力不变:60

防御:4.5(主要靠装备提升)

攻击:1-2(基础攻击)

力量:60

体力:35

敏捷:20

精神力:20

平均每级成长:

力量:8

体力:6

敏捷:3

精神:3

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