魔法设定

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各系元素的极限:表现方式
光之极限:空间===度

暗之极限:时间===侵蚀

水之极限:低温===温度

火之极限:高温===温度

木之极限:自然===生命力

金之极限:湮灭===破坏力

土之极限:不灭===守护力

天地元气:领域===控制力(掌控上述一切)

圣战士(光系):随着级别的提高他们的移动度递增。

暗系魔力:随着级别的提高侵蚀力越强。

水系魔力:随着级别的提高能达到的温度越低。

火系魔力:随着级别的提高能达到的温度越高。

木系魔力:随着级别的提高能提供的生命力越强。

金系魔力:随着级别的提高能提供的破坏力越大。

土系魔力:随着级别的提高能提供的守护力越大。

天地元气:随着级别的提高能提供的控制力越大。

光系禁咒:神之审判空间撕裂属性砸过后废墟一片。

暗系禁咒:末日审判时间流逝属性砸过后枯骨一片。

水系禁咒:水神之怒低温属性砸过后冰棍一片。

火系禁咒:火神之怒高温属性砸过后灰烬一片。

木系禁咒:永恒国度生命变异属性砸过后动物被植物吸尽生命力。

金系禁咒:战神咆哮物质湮灭属性砸过后什么也找不到了。

土系禁咒:永恒守护物质不灭属性砸过后人偶一片。(能量被吸尽)

天地元气:定天剑法(偏金系物质湮灭属性)其他的主角没练。

天位力量被我设定为有缺陷的能量使用方式所以才会都具有杀伤性。神级力量就是对它们的较完美的使用方式主角已经进军神级将会慢慢开多方面的能力而神识就是连接这些能力的纽带。现在最怕的就是对手不够打

(以上设定还没有最终确定大大们可以提意见有道理就改正不过只提疑义的就不理了毕竟没办法完美的。这些东西不知道毒害了我多少脑细胞)

每系魔法都有5级5级以上都是靠自己领悟的并不是说它们就强反而大多数都是没什么战斗力的。如尤莉娅领悟的冰之域其实就是让身边的温度变低你大可以把它想象成*人力空调…(特指的普适性魔法都是5级以上的。)

每系魔法从低级到高级都是施法度变慢的数量也是递减的如从万颗水弹(1级)到一把冰箭(2级)再到数根冰锥(4级)最后是一个冰风暴(5级)。

同级别的魔法师战斗大都用低级魔法而不用高级魔法除了施法度慢的原因外还因为高级魔法消耗魔力多杀伤力反而要小。如你用冰风暴砸人人家用魔法盾强撑同级别下魔法盾是砸不破的同等魔力情况下一定是你先魔力耗尽。但不是说高级魔法没用它用来砸低级的魔法盾还是很轻松的而且他的攻击范围广群p必备。而且即使是同级别的高手也会找时机运用而不是说就不用。

还有就是要说一下不同级别的同系魔法师的战斗力的区别:低级魔法师的魔法砸不破高级魔法师的魔法盾而高级砸低级的就轻而易举了。

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