第一百七十三章 新系统带来的困扰

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刀果易强形容讲阶模式和冠军模式的不同!外的话,讲帜绷户前的模式好像都像是一个游戏的新手村中,而冠军模式则是真正开始和其他玩家开始交流眺,而其中对易强影响最大的一项变化就是每场比赛获得的积分开始和现实阳积分同步增加!
也就是如果以后易强再参加像米兰挑战赛这样召四美元级别的比赛。赢得了冠军也只有刃点,口积分而已,当然如果整个比赛平均水准被评价为级以上的话,还是会拥有双倍的奖励,至于级评价易强是不怎么指望了,毕竟那种高评价不仅是自己打的漂亮,还要对手配合才有这样的效果。

比赛积分同步当然比赛奖金也不会例外,不过这次比赛算是例外。还有因为系统升级,所以系统还有易强至今得到的阳积分同样数量的奖励。

易强的系统积分,是由主题洲点阳同步奖励积分。加上点剩余积分,再加上和韦恩比赛获得级评价加上冠军的双倍积分组合而成。

虽然易强完成了哪项特殊任务可以得到一个。级道具作为奖励,不过易强却一点都高兴不起来,并不是因为道具不好,只是该死的系统竟然把道具同样都限制成为了非突破阶层的道具,虽然赌博药水这种级药水依然有着突破阶层的功能,但是现在还处于半封锁状态的药水易强实在不怎么敢去使用,除非真到那天别无选择的时候或许易强才会就此一搏吧。

因为被限制突破状态所以易强有好几项属性都被直接压缩回了刃点的范围,虽然有着大量的点数,但依然让易强十分地不爽,如果没有压制道具,光靠着如点的点数,易强足以让反手和两三项属性直接达至田的程度,因为道具奖励的关系,易强甚至可以完成一个跨越式的突破。

可是现在不但积分奖励被限制住了,就连道具也做了极大的限制,系统升级易强是没感觉给自己带来太大的益处,反而是感觉自己进步度太快,给自己刹刹车的感觉。

对于丛o点的积分和一项。级道具的选择上易强可不敢马虎,易强虽然知道自己现在的实力应该在世界坠名以上。甚至在某些程度上已经达到世界,四名左右的层次,但是伤年的时候阳积分可还没有做出改革。哪怕世界,凶各的选手他的年度,积分也大概只有4口分左右,差不多相当于每年比赛可以赢到4口分这么多。

这比易强一场常规的挑战赛就能依靠无论比赛赢得四甚至以上的系统积分比起来,差距显然有些太大。或许系统也是在变相逼迫自己离开挑战赛级别的比赛,就如当初把卫星赛和挑战赛资格赛都划归于无积分无奖金奖励时一样的动机。

当然对于挑战赛的限制并没有像限制卫星赛那样彻底,漆竟挑战赛还是盯口的一个,组成部分,不过每场比赛夺冠才有几十点的积分奖励,这的确和以前落差有些大,更何况易强还没有自信自己能够在挑战赛中横扫对手,这三次比赛只能说是个十分凑巧的过程,既没有太强的对手的同时,自己的比赛签运也算是不错,一路上来都算是有惊无险地安全度过。

不过之后的比赛却并非会一直一帆风顺地进行下去,如果易强不去挑战更高层次获得积分效率更高的比赛的话,那么无论是现时排名还是本身属性的增加都会陷入一个低潮之中,本身属性自然不用说,肯定是因为获得属性点过少,而现实排名则是因为本身实力进步太慢,而减缓了攀向巅峰的度。

易强自然不想遇到这样的情况,但是现在巡回赛对他来说依旧是个,十分高的,像易强这次得到外卡的这项比赛就是如此的情况,强功美元级别的巡回赛,冠军肝口积分乃点,冠军奖金四美元。

一个星期乃点的积分虽然不错,但是其比赛难度之高绝对不是易强现在的程度能够承受的,打到8强赛的积分也不过只有的点而已,虽然比赛结束后会有整体评价进行加分,易强得到级评价的机会还是蛮大的,但是哪怕是进入八强赛,易强的对手都将是那些比起当初弗兰克丹切维奇还有现在的山姆本恩实力更加强大的选手,如果被第一轮淘汰三点的积分别说易强看不上,就连那些只能混几乎阳挑战赛中的选手也看不上眼把?

挑战赛中哪怕最低级别的北赛只要前进一轮比赛就能得到点积分。但是其难度完全和巡回赛没得比!

易强这次比赛结束后马上就要动身前往同是在意大利的雷焦艾米利亚参加另外一项红土赛事,不过这次比赛却没有了像韦恩这样的朋友,州虽然没有朋直,易强却也在比赛名单中现几个熟悉心力洲,像是易强两天前的那位前世界强手阿尔诺,还有像是那两位未来的强手丹尼斯和厄内斯特古尔比斯。

随着易强参加越来越多的比赛,这样熟悉的面孔也经常会在比赛中不断地看到,像易强挑选比赛的时候并没有太过刻意地去选择比赛的名单。但是却能和韦恩碰上好几次比赛。

像是在6月出日的赛程结束后。在接下来回到美国温内特卡的比赛中,易强在比赛名单上更是看到了卢彦勋,山姆本恩,还有弗兰克丹切维奇这些几位熟悉的朋友和对手的名字。

虽然易强本来7月旧日这一个星期的赛程本来是作为休息,因为他并没有想到自己会被外卡直接进入正赛,如果按照他之前的排名如果需要抽签参加预选赛的话易强还是会选择放弃。

不过既然有了比赛易强的休息计刮自然是泡汤,不过对于连续的比赛易强也已经比较适应,不过连续半个地球的时差却是一个失分苦恼的问题,系统并不能解决易强自己精神上的疲劳,没有易强自己控制的身体,在面对实力和他相差不大对手的时候,肯定会打上一个打打的折扣。

所以易强也才会尽量避免太过频繁地跨洲际进行比赛,不过有时候要赶赛程,欧美洲这样的跨越总是在所难免的。

系统奖励道具的道具上易强并没有做太过摇摆,在接到任务后他就考虑过这个。问题,网球帽这项属性虽然对易强其他属性并没有太过直接的影响,但是预判和反应这两项属性不去用系统道具补强一些的话,网网刃的属性终究会是个短板,如果有对手能和易强在正反手形成僵持状态的话,这些被系统控制较低的属性无疑会成为对手进攻的靶子。

更何况现在的冠军模式又再次限制了道具帮助突破极限属性的能力。自然略微补强一些原本偏弱的属性就更有必要了。

完成了道具的选择后,易强则开始了烦恼的加点过程端点积分说多不说,说少也不少了,易强两个月的刷分之旅也不过赚了这些属性而已。虽然看上去是额外的奖励,但是想到被限制的道具屏性和以后将会变得十分难获得的积分,这无疑让这酌点积分变得有些暗沉起来。

不过事实总是要面对的,系统的气易强也不是第一次经历了,如果不想被系统限制,只有更快的进步才有可能,如果易强现在已经和费德勒纳达尔之流一样强大,每年红口以上的阳积分进账,易强也不会有什么抱怨了,可能反而会希望系统把阳积分和系统积分共同计算吧。

更改了积分统计模式,易强的进阶之路自然又会多了一些波折,不过这样的波折好歹还在易强可承受的范围之内,毕竟现在易强本身的属性已经有了很不错的基础,哪怕高级别巡回赛没什么好成绩,在挑战赛中混一些积分的能力还是有的。

当然易强现在并不知道系统的评价是否会和他所料的如此宽松,这一切还需要以后的比赛来验证,对于系统给出的笼统解释,易强是很难做正确的理解,像当初那样模模糊糊的评分系统的大致规律,也是易强用好几个月的比赛才最终总结出一些经验,才能够有了稳定获得级评价的能力,如果易强依然像以前那样遇到不敌自己的对手就秒杀,遇到和自己差不多的就拖到对方体力耗尽。这样的比赛自然不会有什么好的评价。

正手和回球易强都一口气加到了奶。加点完成后易强看着变成刃格的属性条暗自叹了口气,田以上的能力竟然还升了一级,需要凹点积分才能提高一点,虽然说不上是雪上加霜。但绝对不是一件好消息。剩下的的点积分易强全部丢到了反手的属性上,他的反手也再次次提升到刀上,不过有些麻烦的是本来依靠道具易强的反手是可以达到田属性的,但是现在却偏偏卡在了阳这个档次上,想要让她真正跨越到田最少还要的点积分才行。

至于为什么易强会选择先让回球属性达到田,一个是已经习惯了回球提高后的战术,另外一个原因是回球有着双重道具加成,有着织属性的效果,显然比起反手来先加回球更加占便宜一些。

虽然殉点积分全部丢到了属性上,但是实际增加的效果却远远不如以往来得明显,不过作为网球最重要的三项基础技术,易强的正反手和回球都已经算是有了一定的根基,最少在挑战赛中想要赢得比赛的机会也会更加地大上一些。

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