第七章 摄魂鬼
工欲善其事必先利其器,先赚到足够的药钱,凭借4秒一次的幽冥鬼火,练级会变得非常容易。
陆小风可以先不升级,每天去地宫赌三百分之一的几率,采集原料找冥火鬼将换灵火丹。
灵火丹增加幽冥鬼火伤害三十点,价值毋庸置疑,肯定不会缺少买家。
既然决定了做职业玩家,现实又比较缺钱,如何让灵火丹利益最大化也需要考虑。灵火丹肯定要卖,但绝不能大量出售,不然孤魂升级变得容易,冷门种族也会变得热门。
前世选择热门猴精吃了亏,选孤魂就图个冷门,孤魂玩家多了需要的资源就会变得紧俏,完全是得不偿失。
物以稀为贵,只有少数孤魂玩家可以进化鬼火,灵火丹才能卖出高价。
陆小风计划只卖10枚,而且还不能现在就卖,因为孤魂玩家还不知道练级的难处,认识不到灵火丹的真正价值。
《神话世界》虽说火爆全球,但玩家大多还处于观望状态,土豪也没确定游戏是否值得投资。等到玩家体验到《神话世界》的魅力,孤魂玩家也知道了练级的艰难,再限量推出增加鬼火伤害30点的灵火丹,必然可以获得丰厚的收益。
延迟出售灵火丹还有个好处,可以保证前期只有自己能快速升级,确立在游戏里的优势。不过最多只能推迟到有二阶孤魂玩家凝体,二阶孤魂可以进入地宫,每个孤魂都有机会获得灵火丹,凝体后对初级法术也不再那么依赖,那时灵火丹就不值钱了。
孤魂玩家0阶和1阶练级难,如果想坑人,完全可以拖到一阶后期再出售灵火丹。那时玩家知道升级的艰难,又不知道二阶是什么情况,肯定舍得花钱买灵火丹进化鬼火。
花高价买灵火丹的玩家,到了二阶发现灵火丹唾手可得,知道自己花了冤枉钱,肯定气得七窍生烟。
陆小风不会这么做,职业玩家讲究信誉,开黑店把土豪得罪光了,生意就不好做了。
所以最好在玩家刚进阶一阶时出售,花钱买灵火丹的玩家,鬼火进化后一阶练级变得容易,就算二阶知道了灵火丹的出处,他们也会觉得钱花的值。
灵火丹要在一阶才能赚钱,前期的药钱就只能另外想办法。陆小风很快有了主意,采集材料每天要挂无数次,这意味着等级只能维持在0级,去担任镇守也就不存在风险了。
《神话世界》npc高度智能化,彼此之间存在恩怨,不同npc发布的任务可能对立,玩家领取的任务会变成双向任务。
完全对立任务,只有一方可以完成,另一方必然失败,玩家之间的竞争非常激烈。
镇守任务也是其中一种,npc发布任务,让玩家去某个区域担任镇守,成为一方怪物的首领。
玩家可以选择孤魂种族,但孤魂在许多练级区也作为怪物存在,比如人巫两族的墓地。
如果他领取了镇守任务,前往人巫两族的墓地担任镇守,就成了玩家眼里的boss。当有玩家围剿boss的时候,杀死玩家能获得经验值奖励,玩家杀死他也会奖励经验和爆装备。
npc会送给玩家镇守装备,让玩家的气血和法力增加数倍,达到同级boss的水平。机遇往往伴随着风险,玩家享受了镇守装备的好处,死亡惩罚也会很重,担任镇守boss被杀死,等级将下降5—10级。
如果担任镇守boss的玩家离开镇守区域,那就变成了流窜boss,被其他玩家杀死阶位等级全部清零。这是为了避免有玩家钻空子,佩戴镇守装备擅离职守,凭借镇守装备的优势到处欺负人。
玩家对打boss很执着,所以担任镇守boss一般见好就收,赚点经验就赶紧交任务,以免变成其他玩家的经验。
因为死亡惩罚太重,玩家一般不愿意冒险。
陆小风决定不升级就没有这个顾虑了,作为0级孤魂的他输出很高,通过npc的考验没有问题,为了长时间采集原料他又不准备升级,死亡惩罚也就无所谓了。
镇守boss主要是赚经验比较快,陆小风随时要去地宫送死,赚经验岂不是没有意义?对于其他玩家或许是这样,但对于孤魂不然,因为孤魂的生活天赋是聚魂,可以吸收阴气凝聚魂珠。
所谓吸收阴气凝聚魂珠,实际上就是经验值,孤魂杀死怪物获得经验,系统默认有10%用来聚魂。如果玩家不在意升级,可以选择进入聚魂模式,把获得的所有经验值用于凝聚魂珠,魂珠成形的时间将大幅缩短。
魂珠也分等级,高级魂珠需要的经验很多,一般玩家都是以升级为主。陆小风因为采集原料不想升级,担任boss获得的经验正好拿来聚魂,低级魂珠以后没多大价值,但现在用来强化一些小极品赚钱正好合适。
孤魂飘到墓地中央,来到一座圆形坟墓前,鬼爪轻轻在墓碑上叩了几下。
坟墓上方很快出现了一个灵魂虚影,正是新手墓地的老大摄魂鬼,相当于人族新手村的村长。
“该死的小鬼,你不抓紧时间提升实力,为何来打扰老人家休息。”
陆小风拱了拱爪子:“大人,我一心要为鬼族兴盛而努力,每次听到有同族被屠杀义愤填膺,特来请求镇守一方守护我族。”
“镇守?”摄魂鬼嗤之以鼻:“区区0阶0级的小小孤魂,哪有资格担任镇守?休要在此夸夸其谈,赶快去提升实力才是正经。”
“鬼族兴亡匹夫有责,我虽说只是0阶0级,但作为异人灵魂永远不灭,甘愿为大人效死。”
因为npc高度智能化,玩家为了打动npc领取任务,什么没节操的话都能说出来。比如想要挑拨npc做反骨仔,往往来一句“王侯将相宁有种乎?”想要在种族npc面前表忠心,经典的一句就是x族兴亡匹夫有责,以至于后来npc对大多数名言都免疫了。
游戏今日开服,摄魂鬼还未经历玩家语言轰炸,陆小风的话起到了应有效果。老鬼关闭了嘲讽模式,感叹道:“难得你对我鬼族忠心耿耿,若每个小鬼都如你这般,我鬼族兴盛指日可待,老祖也不用困守于血海了。”
摄魂鬼所说的老祖是指冥河老祖,鬼族最大的boss,混沌开辟之初就诞生的大能修士。冥河号称圣人之下第一人,创造了所有血海种族,建立了修罗杀道,可惜因为没有鸿蒙紫气未能证道成圣。
西游世界佛教最为兴盛,佛教不光谋划通过取西经让佛法东传,对幽冥血海同样有着野心。早在东汉就有了目连救母的故事,佛教地藏王菩萨发下地狱不空誓不成佛的大宏愿,目标正是冥河统治下的幽冥血海。
因为佛教的不断入侵,冥河老祖只能坐镇血海,以免被人端了老窝。
游戏里血海是玩家主要练级区,佛教玩家可以加入地藏王麾下效力,人族和巫族可以在钟馗处领取任务捉鬼,鬼族玩家则是协助冥河老祖镇守血海。
摄魂鬼认可了陆小风的忠心,但没有轻易答应让他担任镇守,摇了摇头道:“虽然忠心可嘉,但你实力还是太弱了,让你担任镇守枉送性命不说,还折了我鬼族锐气。”
“我虽只是0阶0级,但修炼鬼火颇有心得,自信不弱于人巫两族异人。”陆小风一脸自信地道:“大人一试便知。”
“哦?既然你如此自信,那便让我看看你的实力,你以鬼火攻击我试试。”摄魂鬼似乎有了兴趣,摆开架势示意陆小风攻击。
“玩家疯二爷,npc摄魂鬼向你发布镇守任务‘鬼火的考验’,任务完成条件:以鬼火类法术攻击摄魂鬼并得到他的认可。任务奖励:成为鬼族0级镇守。”
陆小风心里暗喜,npc会对担任镇守的玩家进行考验,考验任务难度也不一样。或许是因为他那句“鬼族兴亡匹夫有责”,摄魂鬼发布的任务相当简单,只要展现鬼火威力就可以了。
他没有其他长处,但鬼火伤害增加了30点,真实伤害甚至不比一阶玩家低。选择了接受任务,他也不和摄魂鬼客气,掐个法诀引动识海里的法术印记,两团鬼火向着摄魂鬼飞了过去。
幽冥鬼火进化成幽冥灵火,除了伤害增加30点外,火焰还有了灵性,施法时会自动锁定攻击目标。摄魂鬼想试试陆小风的法术威力,既不躲避也不施展任何防御法术,任由两团鬼火落在身上。
老鬼只是二阶幽灵,法术防御不足以抵消灵火的51点伤害,鬼火让他感到了疼痛。不过老鬼很要面子,他没有露出丝毫端倪,面无表情地道:“唔!你鬼火确实修炼得不错,有资格担任0级镇守,我这便把镇守信物交给你。
陆小风可以先不升级,每天去地宫赌三百分之一的几率,采集原料找冥火鬼将换灵火丹。
灵火丹增加幽冥鬼火伤害三十点,价值毋庸置疑,肯定不会缺少买家。
既然决定了做职业玩家,现实又比较缺钱,如何让灵火丹利益最大化也需要考虑。灵火丹肯定要卖,但绝不能大量出售,不然孤魂升级变得容易,冷门种族也会变得热门。
前世选择热门猴精吃了亏,选孤魂就图个冷门,孤魂玩家多了需要的资源就会变得紧俏,完全是得不偿失。
物以稀为贵,只有少数孤魂玩家可以进化鬼火,灵火丹才能卖出高价。
陆小风计划只卖10枚,而且还不能现在就卖,因为孤魂玩家还不知道练级的难处,认识不到灵火丹的真正价值。
《神话世界》虽说火爆全球,但玩家大多还处于观望状态,土豪也没确定游戏是否值得投资。等到玩家体验到《神话世界》的魅力,孤魂玩家也知道了练级的艰难,再限量推出增加鬼火伤害30点的灵火丹,必然可以获得丰厚的收益。
延迟出售灵火丹还有个好处,可以保证前期只有自己能快速升级,确立在游戏里的优势。不过最多只能推迟到有二阶孤魂玩家凝体,二阶孤魂可以进入地宫,每个孤魂都有机会获得灵火丹,凝体后对初级法术也不再那么依赖,那时灵火丹就不值钱了。
孤魂玩家0阶和1阶练级难,如果想坑人,完全可以拖到一阶后期再出售灵火丹。那时玩家知道升级的艰难,又不知道二阶是什么情况,肯定舍得花钱买灵火丹进化鬼火。
花高价买灵火丹的玩家,到了二阶发现灵火丹唾手可得,知道自己花了冤枉钱,肯定气得七窍生烟。
陆小风不会这么做,职业玩家讲究信誉,开黑店把土豪得罪光了,生意就不好做了。
所以最好在玩家刚进阶一阶时出售,花钱买灵火丹的玩家,鬼火进化后一阶练级变得容易,就算二阶知道了灵火丹的出处,他们也会觉得钱花的值。
灵火丹要在一阶才能赚钱,前期的药钱就只能另外想办法。陆小风很快有了主意,采集材料每天要挂无数次,这意味着等级只能维持在0级,去担任镇守也就不存在风险了。
《神话世界》npc高度智能化,彼此之间存在恩怨,不同npc发布的任务可能对立,玩家领取的任务会变成双向任务。
完全对立任务,只有一方可以完成,另一方必然失败,玩家之间的竞争非常激烈。
镇守任务也是其中一种,npc发布任务,让玩家去某个区域担任镇守,成为一方怪物的首领。
玩家可以选择孤魂种族,但孤魂在许多练级区也作为怪物存在,比如人巫两族的墓地。
如果他领取了镇守任务,前往人巫两族的墓地担任镇守,就成了玩家眼里的boss。当有玩家围剿boss的时候,杀死玩家能获得经验值奖励,玩家杀死他也会奖励经验和爆装备。
npc会送给玩家镇守装备,让玩家的气血和法力增加数倍,达到同级boss的水平。机遇往往伴随着风险,玩家享受了镇守装备的好处,死亡惩罚也会很重,担任镇守boss被杀死,等级将下降5—10级。
如果担任镇守boss的玩家离开镇守区域,那就变成了流窜boss,被其他玩家杀死阶位等级全部清零。这是为了避免有玩家钻空子,佩戴镇守装备擅离职守,凭借镇守装备的优势到处欺负人。
玩家对打boss很执着,所以担任镇守boss一般见好就收,赚点经验就赶紧交任务,以免变成其他玩家的经验。
因为死亡惩罚太重,玩家一般不愿意冒险。
陆小风决定不升级就没有这个顾虑了,作为0级孤魂的他输出很高,通过npc的考验没有问题,为了长时间采集原料他又不准备升级,死亡惩罚也就无所谓了。
镇守boss主要是赚经验比较快,陆小风随时要去地宫送死,赚经验岂不是没有意义?对于其他玩家或许是这样,但对于孤魂不然,因为孤魂的生活天赋是聚魂,可以吸收阴气凝聚魂珠。
所谓吸收阴气凝聚魂珠,实际上就是经验值,孤魂杀死怪物获得经验,系统默认有10%用来聚魂。如果玩家不在意升级,可以选择进入聚魂模式,把获得的所有经验值用于凝聚魂珠,魂珠成形的时间将大幅缩短。
魂珠也分等级,高级魂珠需要的经验很多,一般玩家都是以升级为主。陆小风因为采集原料不想升级,担任boss获得的经验正好拿来聚魂,低级魂珠以后没多大价值,但现在用来强化一些小极品赚钱正好合适。
孤魂飘到墓地中央,来到一座圆形坟墓前,鬼爪轻轻在墓碑上叩了几下。
坟墓上方很快出现了一个灵魂虚影,正是新手墓地的老大摄魂鬼,相当于人族新手村的村长。
“该死的小鬼,你不抓紧时间提升实力,为何来打扰老人家休息。”
陆小风拱了拱爪子:“大人,我一心要为鬼族兴盛而努力,每次听到有同族被屠杀义愤填膺,特来请求镇守一方守护我族。”
“镇守?”摄魂鬼嗤之以鼻:“区区0阶0级的小小孤魂,哪有资格担任镇守?休要在此夸夸其谈,赶快去提升实力才是正经。”
“鬼族兴亡匹夫有责,我虽说只是0阶0级,但作为异人灵魂永远不灭,甘愿为大人效死。”
因为npc高度智能化,玩家为了打动npc领取任务,什么没节操的话都能说出来。比如想要挑拨npc做反骨仔,往往来一句“王侯将相宁有种乎?”想要在种族npc面前表忠心,经典的一句就是x族兴亡匹夫有责,以至于后来npc对大多数名言都免疫了。
游戏今日开服,摄魂鬼还未经历玩家语言轰炸,陆小风的话起到了应有效果。老鬼关闭了嘲讽模式,感叹道:“难得你对我鬼族忠心耿耿,若每个小鬼都如你这般,我鬼族兴盛指日可待,老祖也不用困守于血海了。”
摄魂鬼所说的老祖是指冥河老祖,鬼族最大的boss,混沌开辟之初就诞生的大能修士。冥河号称圣人之下第一人,创造了所有血海种族,建立了修罗杀道,可惜因为没有鸿蒙紫气未能证道成圣。
西游世界佛教最为兴盛,佛教不光谋划通过取西经让佛法东传,对幽冥血海同样有着野心。早在东汉就有了目连救母的故事,佛教地藏王菩萨发下地狱不空誓不成佛的大宏愿,目标正是冥河统治下的幽冥血海。
因为佛教的不断入侵,冥河老祖只能坐镇血海,以免被人端了老窝。
游戏里血海是玩家主要练级区,佛教玩家可以加入地藏王麾下效力,人族和巫族可以在钟馗处领取任务捉鬼,鬼族玩家则是协助冥河老祖镇守血海。
摄魂鬼认可了陆小风的忠心,但没有轻易答应让他担任镇守,摇了摇头道:“虽然忠心可嘉,但你实力还是太弱了,让你担任镇守枉送性命不说,还折了我鬼族锐气。”
“我虽只是0阶0级,但修炼鬼火颇有心得,自信不弱于人巫两族异人。”陆小风一脸自信地道:“大人一试便知。”
“哦?既然你如此自信,那便让我看看你的实力,你以鬼火攻击我试试。”摄魂鬼似乎有了兴趣,摆开架势示意陆小风攻击。
“玩家疯二爷,npc摄魂鬼向你发布镇守任务‘鬼火的考验’,任务完成条件:以鬼火类法术攻击摄魂鬼并得到他的认可。任务奖励:成为鬼族0级镇守。”
陆小风心里暗喜,npc会对担任镇守的玩家进行考验,考验任务难度也不一样。或许是因为他那句“鬼族兴亡匹夫有责”,摄魂鬼发布的任务相当简单,只要展现鬼火威力就可以了。
他没有其他长处,但鬼火伤害增加了30点,真实伤害甚至不比一阶玩家低。选择了接受任务,他也不和摄魂鬼客气,掐个法诀引动识海里的法术印记,两团鬼火向着摄魂鬼飞了过去。
幽冥鬼火进化成幽冥灵火,除了伤害增加30点外,火焰还有了灵性,施法时会自动锁定攻击目标。摄魂鬼想试试陆小风的法术威力,既不躲避也不施展任何防御法术,任由两团鬼火落在身上。
老鬼只是二阶幽灵,法术防御不足以抵消灵火的51点伤害,鬼火让他感到了疼痛。不过老鬼很要面子,他没有露出丝毫端倪,面无表情地道:“唔!你鬼火确实修炼得不错,有资格担任0级镇守,我这便把镇守信物交给你。
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