第十章 中文精选

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在我们动身前往福州之前,李涛涛带着他的战友来了。据李涛涛介绍,他的战友叫马广海,是以前部队上侦察大队的,前几年退役后回到老家固安县,当时安置到民政局小车班当司机。不过也许是马广海性格比较耿直,遇到一些看不惯的事情喜欢发表不同的意见,几回下来,他很快成为单位里不受领导欢迎的人,没多久就被排挤出来。马广海家条件不好,有一个多病的老娘,一个年幼的孩子,家里离不开媳妇操持,一家人的生计只能靠他摆自行车修理摊勉强维持。
今天是我第一次见到马广海,他是个面孔黝黑的汉子,身形健硕,在李涛涛的身旁站得笔直,看起来这几年的地方生活并未磨去他身上的英气。马广海给我的第一印象还不错,我们简单交流了一会后,我决定留下他。

几天后,前往福州的时间到了,先锋卡通的人再次找上门来。先锋卡通这次一共来了两个人,除了上次见过一面的林刚,还有个男人我不认识。

“张总!”林刚见到我十分高兴,“这次真是麻烦您啦。”

“哪里哪里,区区小事何足挂齿。”我谦虚道。

“张总,我来介绍一下。”林刚指着旁边的男人说道:“这位是我们公司技术开发部经理张立波,以后他们的部门就是我们公司的游戏开发主力军了。”

张立波伸出手来和我握了一下,说道:“早就听说张总的公司游戏开发实力强,这次希望能好好见识见识!”

和张立波握着手,我的心里却浮想联翩。先锋卡通我不熟悉,可是张立波却是后世国内游戏业知名人士,号称“国内游戏第一人”。据说涉足任天堂游戏设计时连任天堂套游戏机用的什么CPU都不知道,可是一个月后他就完成了全部软件解密工作,还写出一百多页的技术资料,该资料用于培训的时候,很多人光是学习就要花上几个月的时间。后来又经历过前导的起落,星潮的重生,《A3》的风起云涌,那是的他已经是游戏业界资深的职业经理人。这时候的张立波还是刚刚进入游戏开发行业,正是意气风发的时候,照他自己的话说,宇宙演化都学了,区区一个游戏卡有何难。

也许正是因为这样,我感觉张立波对这次的会面并不热心,可能在他的计划中要不了多久就能分析出如何编写游戏,又何必要受制于人。

“听说张经理是北大物理系毕业的硕士,能进入游戏开发这个行业真有点让人意外。”我说道。

林刚和张立波颇感惊讶,忍不住问道:“张总您怎么知道的?以前见过他(我)?”

“这有什么奇怪的,先锋卡通作为未来的合作伙伴,我总要了解了解的。”我笑着说道。

林刚很快压下心中的疑惑,递给我两张软卧车票,“张总,这是今天下午的车票,现在时间也不早了,不如我们先去吃个饭。”

吃饭的地方是北大南门外有名的长征饭店,林刚点了不少菜,当然也少不了烤鸭。饭桌上,林刚频频向我和马广海劝菜劝酒,张立波也许心中有事,一直沉默不语,只顾低头吃菜。饭后,离上车的时间也不远了,我们一行四人叫上一辆车,动身前往火车站。

从北京到福州的列车是一趟快速列车,全程两千多公里历时近四十个小时,好在软卧的条件还不错,吃饭喝水都挺方便。最方便的是四人一间,正好可以在路上大家多交流交流。

从北京发车的时候已经是下午三点,一路上大家的话都不多,我坐在窗边看着外面飞逝而过的景色,林刚和张立波在过道边的小声交谈着,马广海则靠着门边闭目养神。等到快六点时,火车停靠在沧州站,马广海下车买了点吃的,薄脆饼、煎饼、窝头什么的,据说都是当地的特色,另外还弄了点熏鱼、香肠当菜。就着火车上供应的开水,大家边吃边聊,车厢里的气氛开始融洽起来。开始还只是闲扯一番,后来话题慢慢的转到了游戏开发上来。

“林总,张经理,你们先锋卡通这次进军任天堂游戏开发有什么计划?”我问道。

张立波和林刚对视了一眼后,说道:“计划嘛,当然是先搞清楚任天堂游戏机(FC)的开发技术,然后再去做游戏。”

“哦,那你们想过做什么游戏吗?”我又问道。

“这个……”张立波有些语塞,看起来他们根本还没开始考虑这个问题,或者是不愿意说出来。

“按我的想法,先锋卡通肯定不可能去做盗版这么没品位的事情,估计你们是想从市面上选几款游戏做汉化,对吧。”我说道。

林刚和张立波的表情变得有些尴尬,估计是被我说中了心事。

“你们的想法还是不错的,不过可惜还没注意到这其中蕴含着的风险。”我看了看先锋二人组,他们一副受教的样子,于是接着说了下去。

“先说说你们的汉化吧,这个事情其实很简单,只要掌握了游戏开发技术,把游戏数据从卡带中读取出来,靠翻译把文字翻译过来,然把字库替换就成。在这个过程中你们首先遇到的就是版权问题,如果没有相关授权的情况下,把汉化版用于商业目的就会构成侵权,不过这个问题倒好办,只要你们愿意做,我可以帮你们搞定授权。

做汉化,其实主要在文字翻译上,如果你们可以考虑发动喜爱游戏的大学生以勤工俭学或是假期实习等形式来做,可以选择对英语或日语比较熟练的学生,只要人数多一点,再做好管理工作,肯定能及时完成工作。如果这一环节做得不好,翻译得太烂,那今后你们出再多汉化版也不会引起别人的购买**。

等汉化版完成后,面临的将是卡带生产和销售。这上面我相信你们应该会做好的,不过希望你们考虑一下消费水平,别把价格定的太高了,要不买的人多不起来。

我想你们应该也不会一直满足于汉化别人的游戏,今后肯定会考虑自主开发。建议你们能提前把游戏策划书准备好,这样如何做、做成什么样,开发人员心里才会有底,美术、音乐等其他专业才好配合。还有现在国内游戏开发技术平台有两种,一个是任天堂游戏机(FC),另一个是功能更强的金字塔学习机平台,后者完全兼容前者的游戏,而且可以做出效果更好的游戏来,有兴趣可以考虑一下……”

嘟嘟哝哝说了一大通,先锋二人组已经陷入“眩晕”状态,看起来要花点时间消化消化了。交代马广海一声,我爬上上铺,然后从随身包包里掏出一个GameBoy打发时间,火车上的第一天就这样过去了。

……

第三天的上午,晚点了两三个钟头的火车终于来到了终点福州火车站。我们一行四人走出出站口时,看到了天之苑(福州)来接车的人,一个年轻的小伙子和一辆面包车。

天之苑(福州)这些年发展的不错,从组建初期的七、八个人发展到现在150人的规模,从最早的由单纯的程序开发人员组成发展到现在已经包括策划、程序、美术、音乐和QA等专业人员,游戏开发平台也由单一的FC平台发展到FC和GameBoy两大平台,公司办公室也从梅坞路16号的小楼搬到了位于市中心的一栋办公楼内。

车子开了十多分钟,我们来到了天之苑办公室的楼下。顺着电梯来到十楼,迎面就是天之苑(福州)的公司标示板和焦急等待了多时的傅赞。

看到我们从电梯出来,傅赞急忙迎了上来,“老板,好久没见,一路上幸苦了。”

我点点头,指着先锋二人组说道:“老傅,这两位是先锋卡通的,他们公司也想搞任天堂游戏开发,你安排人接待一下。”

“好的老板。您要不要先休息一下,再参观公司。”傅赞说道。

“没事,车上休息够了,我们还是先看看公司的情况吧。”

傅赞在前领路,我们跟在后面跟着,开始在公司里巡视起来。正好是项目开发阶段,大家都很忙碌,为了不影响众人工作,我们只在旁边静静看、小心的走。由于是分专业开发,程序、美术、音乐各在各的制作中心工作,一圈下来,先锋二人组愣没搞明白开发的是什么项目。参观完公司,傅赞安排制作中心的叶天伟领着先锋二人组去看游戏开发系统,而我和马广海则来到会议室,准备听取傅赞的工作汇报。

“目前我们正在进行的项目有三个,两个GameBoy平台的,其中《梦见岛》开发进度达到63%,另一个《急速飙车》开发进度已经达到92%,预计下个月上市。还有一个是FC平台的游戏《西天取经》,是根据西游记改编的,开发进度50%,预计年底上市……”傅赞介绍着近期的项目情况。

我点点头,游戏开发进度看起来还比较理想,这时傅赞又示意旁边的财务主管介绍公司的营收情况。

“上一年度公司共完成六个GB平台游戏,两个FC平台游戏。主要产品大多数外销,全年营业额达到17.87亿,利润达到3亿元,这其中GB游戏贡献的比率已经超过百分之八十九。根据市场分析,外销市场上FC平台已经处于衰退期,软件销量持续下滑,建议公司减少这方面的资源投入。今年GB游戏持续热销,预计公司营收和利润增长都将超过15%……”财务主管边翻资料边介绍。

听完情况介绍,我说道:“嗯,公司目前的经营情况还不错,今后要根据市场发展的实际情况调整开发平台。关于FC平台游戏开发,我有个想法,由于原创游戏外销持续下滑,建议以后每年FC原创游戏不要超过一个,另外金字塔学习机平台上从近期开始会有一个‘中文精选’计划,每年会推出10款左右精品汉化游戏,天之苑这边将会每年承担3~5款。这个项目投入不大,考虑到国内的消费水平收益也不会太高,不过为了这个行业的发展,有时候一些必要的投入也无法避免。具体事宜,很快会有人和你们联系的。”

傅赞点头答应,一个不一样的游戏汉化史由此展开。

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