110 风云初动

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重生之中专时代110风云初动
益于刘的加盟。(m)(),晓松的网连锁加盟战的到性的进展。先是与消防局商管理局卫生局公安部等部门很快取的了联系。在长吉最繁华的的段。第二家网吧正式开始创建。当然。这次网吧名字不能再叫后舍。经过谭晓松和刘孬等人的商议。最终定名为万佳网吧总店。万佳者。家。万家是也。

同时完成组建还有中国万佳网络文化有限公司。这将是中国发展网吧锁经营最早唯一专门从事网连锁的专业性司。公司一经成立。刘孬立刻投500多万。开始大张旗鼓的走吧高端路线。

6月10日这天早晨。一个叫唐维娟的小丫头一份个人简历到谭晓松报道。谭晓松看着这份只有一页纸的个人简历。

唐维娟。女21岁。长吉大学机系电子商务专业毕业。文凭是中专。

谭晓松并没有说什么。直接领她到后舍网吧去。在网吧里他将谭维娟介绍给徐怡。徐怡先教会她熟悉万象幻境程序操作。同时嘱咐好几个网管。只要谭维娟问什么一定要详细的回。安排完毕后。谭晓松就回到学校继续上课。

从唐维娟着的嘴巴可以看出。她对这样的安排常不满意。本来她还认为自己到这个万佳网络文化限公司上班是蹲办公室或者从事文秘什么性质工作的。结果呢。这个比自己还小的学生竟然把自己扔到网吧里做柜台之类的事情。她能不生气吗?整整一个上午她都沉浸在郁闷当中。至于徐怡教给她的东西。她也记不到心里去。0t

这一切徐怡看在里。心中留意下来。打算等谭晓松下课的时候告诉他。

谭晓松是故意这样他当然能猜到唐维娟对这样的工作安排不满意。可是他总不能招个闲人吧?你即使想在万佳混下去。就的掌握一定的工作经验。哪怕你技术不好呢。也的把整个网吧的大体流程熟悉下来。如果唐维娟适应不下去。再把调回刘孬那边。让刘孬伺候这位姑奶奶去。

课堂上。谭晓松认真做着笔记。临近末考试前个月主要是巩固几门基础课程。外加工程测量的一实习。测量实习是平时成绩。也跟考试成绩挂钩。动手实习占0%的重量。两天后。测量老师将会对班级人员进行分-七人一组。由学校就进安排测量实习项目。也可以小组自己选择实习项目不过要经过老师们的同意。分组的目的一方面是为了检验学生们的动手能力。另外一方面呢。则是培养学生们的团队磨合。

谭晓松记忆中世们110舍一个小组主要围绕着整个校园进行测量。老师们在校园些建筑物附近做了几个坐标桩。让学生们一组一组的用水准仪经纬仪进行测量。然后再将建筑物的整体平面图反应到图纸上面。由于宿舍的老张等人过于懒。整个测量的工作基本落在谭松和吴鹏等人身。那几日里他们几个可是天不亮就爬起来天黑透了才扛着沉重的仪器回到宿舍晚上则是根据测量数据整理绘图。累的够呛。那时候感觉太累现在回味起来却有些向了。

就在谭晓松这边畅想两天后的测量实习时。国内游戏界都在为暑期档的到来而各自施展法宝。由于春前后。前线忽然打破了游戏界原来的平衡。()超低价正版盘。模仿欧美等大型游戏的开发模式成功发行了《共和国之辉》后。前线赚的是金波满盆。同行们纷纷猜测着前线两个季度来的收益。

“昨日离我远去不留。今日乱我心多烦忧”。面对国外厂商入侵国内市场萧条的内忧的局面。国产游戏国内游戏市场面临着危机的时候。前线却处于激情亢奋的春天。

就《共和国之辉》在国内港台等的区就卖出接近四十万张的好成绩。都按照低价25元来核算的话。已经达到了1000万了。还不包括中端高端光盘的销量。如果再加欧美韩国南亚等市场的话。这一款游戏已经成了前线的摇钱树。何况前线随后又及时推出了资料片。还有针对欧美场开发的《尤里的复仇》。加之海外正版销量远比国内市场好。据媒体保守估计:《共和国之辉》系列已经为前线贡献了接近不下30万。

今年上-业界销售最成功的产属《共和》了5的价格不仅让盗版销售者吃尽了苦头也让更多的人学会选择正版软件在网络上有一个帖子这样说:25一

和》看来正版软件快被逼上绝路了这次我无如何一回正版软件了“。《共和》让前线商赚了钱经销商也赚了钱消费者也的了利这样成功的案例很是值的国内行们学习。

这在国内甚至世界游戏界内恐怕也是一个恐怖的字。

智冠坐不住了。金=眼红了。大宇沉不住气了。各家游戏开发公司也想在暑期-一分蛋糕。这蛋糕如果都让前线独吞的话。那他们不用活下去了。

智冠憋足了劲头一口气推出了九款游戏:《风流才子唐伯虎》《天龙八部—六脉神剑《上海大富翁190《封神演义》《备传》……而原本他们看好的《风云》游戏。则早早的被前线抢先一步把盛心电子抢走。是以他们不的不拿出年底扛鼎大作《风流才子唐伯虎》救场。

而金山这边呢。《抗日—的雷战》跟在前线的共和同时上市后。也赶上了国内爱国大潮。共和横扫吃肉的同时。的雷战也借光喝了点汤。勉强去一万多张光盘。这点绩在共和面前的微不足道。裘波军到前线挖墙脚不。逼不已西山居所有人员都抓到一起召开紧急会议:前线的狼来了。我们西山居不能再沉默下去了。一定要尽快完成适应玩家市场的游戏。来抵抗强大的对手。

金山的某领导层在会议上说:“就目前的情况而言。国内的游戏公司之间还不能用对手个词来形容所以在我潜意识里通常都是将其它游戏公司的朋友当作我们的同事来看待的。”裘波军当场了桌:“人家都打到家门口来了。你知道吗。前线抢先智冠收购了盛心电子。这种行为已经是向同行们宣战了。同志们。我们要有危机感。”

会议结束后。《剑侠情2研发正式被金山提升日程。

这多少与谭晓松记忆中的金山00才发布《剑2有很大的出入如果他知道的话。一会苦笑不已。因为他的出现。很多历史已经发生了变化。

而大宇呢。他们没有紧紧把握住《仙剑奇侠传》这款在玩家心目中属于神作的游戏。倒是不务正业的搞起了《阿猫阿狗》和《大富翁4。

这些顶尖的游戏公在咬牙“煎熬”着。而98年随着1游戏软件公司的迅速崛起。注定加速了有些适应市场的游戏公司在玩家面前消失。几家颇具实力的游戏先行者们纷纷折戟沉沙。先是“元老级”的金盘公司无声无息的撤掉了游戏开部。后是腾图软件开发公司解体。全部游戏软件开发人员“下岗”。紧接着步入游戏行业长达三年之久曾经参与创办了《子游戏软件》《大众软件》和《软件》杂志的前导软件有限公司风云突变。全线退出游戏行业。

加速这一切变化的前线公司此时正在做什么呢?

答案是他们正在大张旗鼓的宣传。鹏对国内游媒体宣布:经过上半年前线游戏软件公司的不懈努力。年度大作《生死之2末日传说》《风云之天下会》将会在暑假前上市发行。这两款经典的正版游戏依旧坚持走低端路线。《生2的价格暂定0。而《风云》暂定为19元。

“那请问一下彭总。您个人认为。目前的前线公司是否具备与欧美的EA暴雪可以抗衡呢?”某记者提问。

鹏笑着说:“你这个问题是个陷阱哦。我不会回答的。”他接着说:“作为国内游戏开发者。向本体进行多元化全方位深层次的发掘。找到自己正确内容题材和美学品位的定位这是国内电脑游戏业界一项长期而艰巨的任务。我们既然已经承认电脑游戏是一种文化。那么它就应该遵循文化的规律进行主的发掘与思考。”

“请问彭总。关于次发布的《生2和《风云》你们续走低价位路线。能否再创《共和》的销量佳绩?”

鹏说:“关于这一点。我可以这样告诉你:我们有信心。目前来说。我们正跟欧美韩国东南亚等国家的代理商商谈《生2全球同步发行的事情。而《风2已经跟全国乃至港台东南亚等代理商成初步共识。相信这两款游戏一定能却的好的销量。请继续支持我们。”

随着这段慷慨激扬的答游体记者问。暑期档游戏大展的序幕拉开了。

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