第五章 真的只是药罐子

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心念一动,向边上的草帽战士走去。
草帽战士撇了一眼,见我过来,还不等我开口就大咧咧地道:“是不是没药啦?想让我带你可以,把那柄剑让给我。”

呷!谁要你带了?老子玩网游从不带人,也从不让别人带,玩个游戏还低声下气地让别人带着,玩个鸟毛。

强忍住拿木杖敲他的念头,道:“是不是没药啦?咳咳……我这倒还有几瓶红药。”

“那又咋地?”

什么叫那又咋地,你有蓝药,我有红药,还能咋地,换呗。

“咱换换?”

“呃……好吧,得说好一瓶换一瓶,你这有几瓶啊?”

……

毕竟这是互利的事,他用不着蓝药,战士初始无技能,我用红药不如用蓝药,他倒也没拒绝,周围战士可不止他一个,找谁换不是换呢。

交易时从交易窗口得知他叫“多情剑客”,强忍住嘴角的抽动,迅速完成交易。

末了,我又想起药效的事,多问了一句:“对了,你喝药每秒回多少血?”

“10点撒,注解上不是明明白白写着嘛。”

果然……

没理会“多情剑客”疑惑的眼神,意兴阑珊地摆摆手,走回我自己打怪的地方。

还真是药效加倍,绝对灵感?药效加倍?这什么和什么啊,老外的游戏就是没文化。

也许,以后有很大幅度提升属性的药呢?再翻个倍,不就无敌了?

又摇摇头,药再好,那也是消耗品,再厉害也是有时限的,何况好的药肯定很贵,砸钱暂时提升上来的实力,和我以前玩网游有什么区别?

找块石头坐了下来,看着属性窗口里“绝对灵感”四个字,有股莫名的失落。玩游戏,玩网络游戏,都是想比人强些,比所有人都强些。

在网游里比别人强是一件很单纯、很快乐的事,它只需要“叮,等级提升”就代表你又比一部分人强了,不用象现实里那样需要付出许多许多、失去许多许多,甚至得干些违心的事才能比一部分人强些。

哎,本来期望还挺高的,听着“绝对灵感”这名字,还以为是什么逆天的天赋呢,没想到只是个药效加倍。

不过心渐渐平静下来后,仔细想想,药效加倍也算是很有用的天赋了吧,这天赋本来就是一个额外的优势,如果运用得当的话,平白就比别人划算不少。

想当初,自己一个人拽着本科文凭来SH市淘金,本以为会有些优势,没想到在这个大都市里,随便扔块砖头砸到10个人,9个都是本科文凭,剩下那个还自称研究生。现在仅仅两年,不也站住脚了,比上不足,比下有余。

是啊,就是没有这天赋那又怎样,我绝对相信,自己会比别人玩得有滋味。

甩甩手中木杖,呵呵,是不是游戏太真实了,不自觉就陷进去了。

不想这些了,还是先打怪完成任务吧。

有了蓝药后,打怪又有了效率,随着第100只怪物倒地,系统提示想起。

“完成任务‘村长的烦恼’,获得经验600,银币10枚,声望2点。”

“叮,等级提升为3,……”

2点属性继续加在了智慧上。任务获得的银币非常多,我打了那么久才得了70多个铜币,一次任务就有这10倍不止,但最重要的还是声望,这在以后会有大用处。

有了声望也不敢自杀回城了,新手死亡确实不掉等级,不掉东西,但声望还是照样扣,哪怕就2点声望,我也不舍得。

再次强渡无名河,回村接第2个任务。

第2个任务是要8张蛤蟆皮,无非还是打魔化蛤蟆,在新手村里的怪是不会掉材料的,只会掉少量钱币与一些破烂装备,这是防止有人等级清零重生刷材料,当然,等级清零后也就无法再接取新手任务了。

所以这蛤蟆皮单纯是任务品,不接任务还无法打出,而一个个新手任务又是只能按着顺序接,做完一个才能再接下一个,所以只能一次次地来回跑,这也使得有人做了任务后就顺带原地蹲点练起等级来。

杀蛤蟆……杀蝴蝶……刺猬、猴子、山猪……每次一完成任务,不管周围还有多少怪,扭头就往村里跑。

随着5个多小时过去,任务也完成了9件,除了第3个杂货铺老板娘要蝴蝶翅膀的任务多给了个回城卷外,其他每个的奖励都是给10个银币、2点声望,给的经验倒是逐个递增,不过还是比村外蹲点杀怪的玩家慢了不少。现在我5级,村外蹲点练级的玩家中最高的恐怕有7级了。

不过这一路任务让我收获不少,我不是指战利品,战利品只打到一件防御+5,魔防+3的粗布长袍,而是指对敌的经验。新手一系列任务安排打的怪由弱到强,并不是十分难解决,但每种怪的攻击方式不同,贵在适应。

按欧美玩家的说法,新手村内所有怪都是减弱型的,外边随便拉只怪来新手村都可以称为BOSS了。所以在这里适应下各种攻击方式的怪绝对比在外面冒着生命危险去适应来得有利,毕竟这是大家首次玩虚拟游戏,这可不像以前的平面游戏,平面游戏里每种怪其实只是个名字上区别,鼠标点一下都这样照着打,最多也就分个近、远程而已。而在虚拟游戏里被山猪拱一下的感觉和被蝴蝶喷一下是绝对不同的……

嗯,好吧,我承认,以上这些很可能是我为做任务而比别人级低,找的自我安慰的理由。

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